本海:スターレールのバトルシステムは、Hoyoverseが有名な最大のゲームからの主要な出発点です。 GenshinやHonkai ImpactのようなアクションRPGではなく、ターン制RPGです。DualShockersと言えば、Hoyoverseはこの変更の背後にある2つの大きな理由を説明しました。 本海:スターレールは、5月25日にPCとモバイルで2番目のクローズドベータテストを開始しました。その際、開発チームは、DualShockersでQ&Aでゲームがターンベースになっている最大の理由を説明しました。 MORE — コンソールポートはモバイルとPCのリリースに続いてからかわれる Hoyoverse 開発者 Honkai: スターレールがターン制のバトルシステムを使用する理由を説明するこれまでにリリースされたMiHoYO、そして今 HoyOverse のすべてのゲームを見てみると、それらのほぼそれぞれが異なるジャンルの一部であることに気付くでしょう。